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《光影對決》賞金獵人--喬 新手攻略
英雄定位:喬是一名后排輸出射手,其攻擊能力極強(qiáng),但機(jī)動(dòng)屬性較差,并且沒有位移技能。
技能解析
初始技:暗夜災(zāi)厄
技能效果:
主動(dòng):鎖定一名敵人,攻擊該敵人時(shí)會(huì)刷新鎖定時(shí)間,攻擊該敵人時(shí)造成額外12%/16%/20%的傷害
被動(dòng):攻擊生命值低于50%的英雄時(shí)造成額外12%/16%/20%的傷害
技能解析:該技能被動(dòng)效果使得喬的擊殺殘血能力大幅度提高,主動(dòng)效果能大幅增強(qiáng)喬的輸出而且這是一個(gè)鎖定性技能,鎖定后可通過普攻或是技能進(jìn)行刷新鎖定時(shí)間,在與敵人戰(zhàn)斗時(shí)應(yīng)及時(shí)使用該技能進(jìn)行鎖定,以增強(qiáng)輸出。
推薦專精:致命
專精致命后攻擊被減速或者無法移動(dòng)的敵人將造成40%的穿甲效果,該效果使得喬成為一個(gè)自帶穿甲的人物,再配合天賦“碎裂重?fù)簟眴虒碛锌膳碌?5%穿甲效果,即使是再肉的英雄在喬面前也無法硬的起來。
一技能:暗影步
技能效果:使用技能后會(huì)無敵1.5秒,技能結(jié)束將會(huì)對附近的敵人射出兩枚箭矢
技能解析:喬的唯一的保命技能,在合適的時(shí)機(jī)使該技能,能有效的閃避敵方控制技能,甚至是大招,在追擊敵人時(shí)切忌不可使用該技能進(jìn)行追擊,該技能應(yīng)留在手上等待敵方使用技能或是被敵方近身時(shí)使用,及時(shí)躲避掉技能傷害并盡量與敵人拉開距離后釋放二技能進(jìn)行消耗而后釋放大招進(jìn)行擊殺。
推薦專精:星暈
專精了星暈技能結(jié)束階段所射出的箭矢將帶有1秒眩暈效果,在逃跑時(shí)使用該技能,也為喬提供了反殺的機(jī)會(huì)。但要注意的是,使用該技能時(shí),是不能進(jìn)行普攻以及任何技能釋放的,所以使用完技能如還不能遠(yuǎn)離敵方英雄可開大與敵人互懟。
二技能:毀滅箭雨
技能效果:對前方扇形范圍射出一道箭雨并減速50%持續(xù)1.5秒
技能解析:喬的主要消耗手段,技能附帶的50%減速,提高了喬的追殺,風(fēng)箏能力,技能優(yōu)點(diǎn):技能CD短,可用于對線消耗,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找到合適的位置,使用該技能進(jìn)行有效的消耗將會(huì)使得團(tuán)戰(zhàn)獲勝幾率大大提高,范圍大,可一次消耗多名敵人,技能放空概率低,只要對著敵人使用就能命中,無需繁瑣的預(yù)判敵方走位進(jìn)行釋放。
推薦專精:魂影
專精了魂影后二技能命中敵人后每次普攻可讓減速時(shí)間額外持續(xù)一秒,該專精配合天賦“威懾”將造成恐怖的85%的減速,以及35%的減攻速,將使得敵人寸步難行。
大招:災(zāi)厄狩獵
技能效果:在接下來的四次攻擊內(nèi)附加額外三根暗影箭每根暗影箭重復(fù)命中一個(gè)敵人時(shí)傷害會(huì)降低50%
技能解析:喬的核心傷害技能,傷害極高,值得注意的是這是一個(gè)強(qiáng)化類技能,強(qiáng)化普攻的技能,可作為先手大招配合隊(duì)友瞬間擊殺一名敵方英雄,造成以多打少的優(yōu)勢局面,也可以先手二技能消耗,作為后手技能收割殘血,但是也是需要一定的走位,避免傷害全打到了前排英雄身上。經(jīng)典5V5推薦專精:狙殺
專精狙殺后開啟大招時(shí)將增加200攻擊距離以及額外的一次增強(qiáng)普攻次數(shù),該專精使得喬在追擊時(shí)無往不利。
四方戰(zhàn)場推薦專精:噬魂弓
專精噬魂弓后附近每有一名敵方英雄死亡將會(huì)減少該技能5秒冷卻時(shí)間在四方戰(zhàn)場可極快速的冷卻大招。
團(tuán)戰(zhàn)解析:喬作為一個(gè)后排輸出射手自身的血量以及雙抗并不高,但一技能獨(dú)特的技能性使得喬成為一個(gè)難以被切死的射手,在團(tuán)戰(zhàn)中盡量站在戰(zhàn)場邊緣利用二技能消耗,普攻點(diǎn)射,當(dāng)有敵方英雄來切入時(shí)及時(shí)開啟一技能可以有效的躲避技能傷害,并對該英雄施加初始技印記,開啟大招可瞬間將切入的刺客秒殺,喬一技能使用過后盡量慫點(diǎn)當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方英雄有接近的你欲望時(shí)及時(shí)的后撤拉開距離對其使用二技能,普攻,使其無法及時(shí)回到敵方陣營,配合隊(duì)友進(jìn)行擊殺,當(dāng)己方處于劣勢時(shí)不要盲目的進(jìn)行開團(tuán),應(yīng)配合法師進(jìn)行消,將敵方血線壓低后套上初始技的主動(dòng)效果而后開大配合隊(duì)友秒殺一名敵人瞬間造成以多打少的優(yōu)勢局面團(tuán)戰(zhàn)獲勝幾率將會(huì)大大提高。
主要推薦攜帶精靈:貝基
貝基技能效果:增加自身移動(dòng)速度35%,持續(xù)3秒.
該技能的加速效果使得喬的生存能力大大提高,在敵方刺客切入時(shí)使用該技能能及時(shí)的與其拉開距離。
小技巧:在使用一技能前使用該技能能更快速有效與敵人拉開距離。
次要推薦攜帶精靈:艾力
艾力技能效果:強(qiáng)化普攻使得下一次攻擊必然暴擊
該技能配合喬大招將造成極大的傷害,并且該技能使用后是沒有持續(xù)時(shí)間的,也就是說如果使用該技能后不進(jìn)行普攻不管過多久該效果也是存在的。
小技巧:在開團(tuán)前使用該技能或是復(fù)活時(shí)使用該技能,可更快的冷卻技能。
精靈對比:攜帶貝基生存能力提升,并且可提升攻速,攜帶艾力可增強(qiáng)暴擊率并且喬的所有技能都是可以暴擊的,攜帶艾力可大幅提高喬的傷害(但是,暴擊率這玩意比較看臉,新人推薦使用貝基,歐皇可攜帶艾力)
推薦天賦:如帶的貝基,出門時(shí)點(diǎn)一星翱翔,如帶的艾力則點(diǎn)精靈專屬天賦第二個(gè)天賦(忘記名字….),而后天賦順序 暴怒之心,幻想之翼,威懾,碎裂重?fù)簦褓n之力
天賦解析:
暴怒之心提供的暴擊率能提高喬的普攻以及技能暴擊幾率。
幻想之翼提供的移速以及攻速是喬不可或缺的屬性。
威懾提供的攻擊力以及生命值加成不但能使得喬的輸出能力提升還能提升喬的存活能力,其被動(dòng)效果攻擊敵人將會(huì)使其減35%攻速以及移速可配合初始技專精3打出40%的穿甲效果。
碎裂重?fù)籼峁┑墓粢约捌浔粍?dòng)增加35%穿甲效果能有效的提升喬的輸出能力,坦克在面對喬時(shí)將會(huì)與脆皮無異。
神賜之力能提供最高的攻擊力加成,其被動(dòng)百分比增加攻擊力將使得喬的輸出能力極大的提高。
若是敵方前排英雄不多碎裂重?fù)艨蓳Q成嗜血戰(zhàn)意以增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)存活能力
重點(diǎn)天賦:暴怒之心,威懾
因?yàn)閱痰乃约寄芏际强梢员舻乃员┡奶峁┑谋袈适菃滩豢苫蛉钡囊豁?xiàng)屬性,威懾配合初始技暗夜災(zāi)厄可打出40%的穿甲效果并且該天賦還提供生命值,大幅提升喬的輸出能力存活能力。
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九游玩家7lyv1x2hnk9i 來自于 九游APP 2017-07-23 18:39
唔,當(dāng)一條咸魚多好啊……像我這樣突然跳一下嚇?biāo)滥銈? 這是一款略帶水墨風(fēng)的國產(chǎn)moba手游,與平常所見的同類游戲相比,它有了許多創(chuàng)新 『游戲體驗(yàn)』因?yàn)槟壳罢桨孢€沒出來,現(xiàn)在也只是測試版而已,所以游戲體感上略顯不足,希望正式版會(huì)更好。 『一些新東西』①游戲的技能設(shè)置特別有意思,當(dāng)技能點(diǎn)滿后會(huì)多一條新效果,而且這效果是可以更改的(每個(gè)技能都有2到3個(gè)多余效果可以更改添加)。 ②裝備系統(tǒng)的取消,改為了天賦,每個(gè)天賦可以點(diǎn)滿三顆星,一共可以弄六個(gè)天(可以當(dāng)是能升級的裝備,一個(gè)寵物天賦和五個(gè)通用天賦)。 ③說到這又要來介紹下寵物是什么了,你可以把寵物當(dāng)做是召喚師技能(還是可以升級的那種事),每個(gè)寵物都有三個(gè)自帶天賦可以在游戲中選購,可以在游戲中隨意搭配其他天賦使用(前提當(dāng)然是要有錢啦) ④英雄選擇,在選擇英雄界面失手挑錯(cuò)了英雄怎么辦?相信不少人玩moba手游都有過這種經(jīng)歷,那是一個(gè)氣啊!現(xiàn)在這個(gè)問題解決了,在游戲中可以在泉水中更換英雄,搭配自己的隊(duì)友拿下比賽勝利 『目前游戲的缺點(diǎn)』游戲還在測試,有時(shí)會(huì)卡住什么的(不過我暫時(shí)沒碰到過) 角色的移動(dòng)和攻擊之類的畫面不順,看起來卡卡的,雖然覺得不是很大影響,但還是個(gè)問題 『一些游戲里的事情』現(xiàn)在去下載登錄的話會(huì)送好多東西(啊,今天玩的我超爽的,買了好幾個(gè)英雄了),而且還有抽獎(jiǎng)(非酋一路平安),英雄熟練度有獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)是每個(gè)英雄都有的不過你得先有這個(gè)英雄。 『推薦理由』游戲雖然還才是測試版,但超好玩的,你農(nóng)藥兩小時(shí)都打完了真的不來試試嗎QWQ
九游玩家_iswzyvv151 來自于 九游APP 2017-08-02 20:17
九游更新了,評論點(diǎn)贊可以取消了。哎 點(diǎn)贊我的都取消了。。。哎
雪花飛麋 來自于 九游APP 2018-02-03 17:01
這是一款國產(chǎn)漫畫風(fēng)MOBA,體驗(yàn)了一天,感覺比那些日產(chǎn)的,二次元系列,3D建模的手游都要強(qiáng),為什么這么說呢! 第一:這是國產(chǎn) 第二:動(dòng)漫風(fēng)格,原創(chuàng)題材。 第三:人物動(dòng)作靈活,技能特效,酷炫無比。 內(nèi)存小,真良心,極致體驗(yàn),打擊感強(qiáng)烈。 這款游戲并沒有像王者那樣要好幾G內(nèi)存,還要內(nèi)存運(yùn)行速度,但是,非常的流暢,同樣,這款手游也可以說是,麻雀雖小,五臟俱全?;佑⑿郏つw,排位匹配,還有四方亂斗(類似深淵大亂斗),可以說只要是智能機(jī)就是玩的非常順暢,不要考慮帶不起來等等, 雖然在畫面,人物都比較粗糙,皮膚的好看程度方面也不昨地,但是論操作,技能特效,聲音,流暢度方面我覺得甚至比王者還要好。我也就是我希望玩家體驗(yàn)的原因, 這款游戲有舍有得,雖然沒有想王者那樣處處追求完美,但卻迎合了我們的機(jī)型,內(nèi)存方面。只加工了我們所需要的,并沒有在映人眼球的畫面上費(fèi)心思。 技能設(shè)置傷害方面比較不行,感覺在玩的過程中完全就是先發(fā)制人一套秒殺,一點(diǎn)后發(fā)制人的意思都沒有,就是戰(zhàn)士感覺比射手傷害高,防御也高。 把射手設(shè)置的一點(diǎn)傷害優(yōu)勢也沒有。 感覺比的就是手速,誰先出招就是必殺,一點(diǎn)不同職業(yè)之間的克制優(yōu)勢也沒有。
冕王Zx 來自于 九游APP 2018-04-16 17:25
大家不要下。一百多場。場場有人掛機(jī)。而且舉報(bào)系統(tǒng)都沒有。對于掛機(jī)玩家怎么處理都不明確。而且里面幾個(gè)英雄真的爛。太惡心了。
怪仁大淑 來自于 九游APP 2017-04-06 10:01
今天 兔子 為大家推薦一款畫風(fēng)清奇的國產(chǎn)MOBA游戲——光影對決! 游戲根據(jù)同名漫畫制作,二次元畫風(fēng),一進(jìn)入游戲界面就會(huì)給你一種耳目一新的感覺,漫畫式的代入,使玩家就像看漫畫一樣玩游戲(是不是很棒),界面各種功能選項(xiàng)都很創(chuàng)意的設(shè)計(jì)為漫畫形式,界面就像看漫畫一樣! 1.畫面:建模精致,漫畫渲染,特效華麗,細(xì)節(jié)稱贊,但是有些英雄的模型動(dòng)作還是略微的僵硬,比如真羽的變身模型,有待改善。 2.手感:游戲畫面再好,操作手感不順手也是絕大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流暢,很順手,但是打擊感很僵硬,鎖定比較蛋疼,這個(gè)建議玩家自己進(jìn)入游戲設(shè)置選擇適合自己操作方式,并多加練習(xí); 3.音效:這個(gè)改進(jìn)的空間太多了,有時(shí)候玩著玩著會(huì)出現(xiàn)謎之安靜,這是唯一扣掉一分的原因,臺詞也很少,就那么幾句在循環(huán)!配音個(gè)人覺得一般,不出色; 4.平衡性:光影這款游戲類似于風(fēng)暴,沒有裝備系統(tǒng),但是沒有裝備系統(tǒng)并不意味著游戲玩法單調(diào),寵物技能的設(shè)計(jì),不僅僅又一次帶給玩家動(dòng)漫式的代入,Q萌的小可耐們簡直讓你Hold不??!又很融洽的將召喚師技能融入;還可以切換英雄,專精技能! 5.設(shè)計(jì):游戲可以開啟高清描邊,畫質(zhì)非常不錯(cuò),看得出官方細(xì)心制作,英雄全部都是原創(chuàng)的,技能特效很絢麗,但是皮膚就。。。個(gè)人覺得國產(chǎn)游戲貌似只有 自由之戰(zhàn) 一個(gè)能真正稱得上是皮膚!其它的都是換衣服換發(fā)型,光影就是這樣,當(dāng)然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮膚變化還是比較大,但并不是完全變?nèi)?,只是衣服造型變化明顯,希望后期能夠帶來驚喜! 總結(jié)一下:是一款不可多得的好游戲,但還是要看運(yùn)營公司的造化嘍,再好的游戲都遭不住運(yùn)營公司的摧殘,我兩次測試都網(wǎng)絡(luò)很卡,期待一下公測的表現(xiàn)。 修改一下評分。 關(guān)于游戲開服呢,目前游戲處于內(nèi)測階段,測試時(shí)間大家可以關(guān)注官網(wǎng)。
九游玩家7lyv9up77zwg 來自于 九游APP 2020-01-09 14:33
玩不了了,各位兄弟們!雖然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的話,還是可以繼續(xù)玩的
資中筠 來自于 九游APP 2019-11-08 15:03
首先來說說。角色挺不錯(cuò),玩法也就一個(gè)4方。排位每天就3小時(shí)。普通跟人機(jī)一樣。游戲不流暢。而且最重要的是,防沉迷惡心到我了。玩著挺不錯(cuò)的。地圖小了一點(diǎn)。再就是任務(wù)模式很難受。
火影忍者,。? 來自于 九游APP 2019-01-06 08:18
這游戲畫質(zhì)在同行手游已經(jīng)很好了。我有個(gè)建議可以解決人少問題。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方亂斗,星期天兩個(gè)模式可同時(shí)開,這樣就能解決一下人少問題,不至于讓一些玩家卸載。作為一個(gè)老玩家,還希望你們多多聽取一下。最后這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的。
殤斷情緣 來自于 九游APP 2018-08-02 15:42
今天的更新是怎么肥事?更新了!閃退啊(╥ω╥`) 是我手機(jī)的問題嗎?
kl渺小 來自于 九游APP 2018-07-09 23:48
游戲不錯(cuò),玩法獨(dú)特,技能加滿還有特殊效果,召喚師技能是寵物(這方面很有新意),可唯一讓我感覺不好所以少給一顆星的原因就是,我賺英雄拼圖要賺到什么時(shí)候....這里的英雄太貴了!如果沒有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)簡直就是個(gè)金幣方面的窮光蛋!(??ˇ_ˇ??:)