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《斬獸之刃》 新手教學(xué)篇
大家好,初次接觸斬獸這款游戲,相信很多小伙伴被<斬獸之刃>的精致畫(huà)面吸引,卻苦于基于卡組構(gòu)建的卡牌對(duì)戰(zhàn)的玩法。摸索一陣之后,在這里簡(jiǎn)單地給大家介紹一下╭(′▽`)╭(′▽`)╯
①出牌
?一進(jìn)來(lái)就是一直巨大無(wú)比的怪物,和小小的卡特琳形成鮮明的對(duì)比,一度讓我任認(rèn)為是不是個(gè)必死關(guān)????這個(gè)小家伙提示要使用攻擊。操作相當(dāng)便利,只要將想要打出的卡牌從手牌區(qū)域拖出到前方就可以啦,這個(gè)時(shí)候怪物會(huì)有被選中的白色描邊狀態(tài)。
這里還發(fā)現(xiàn),只要長(zhǎng)按卡牌,就會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)卡牌的詳細(xì)描述噢~~(●′?`●)也是非常便利又細(xì)心的設(shè)計(jì)呢~~ ②能量 接著這個(gè)奇怪生物告訴我每次使用卡牌會(huì)消耗能量,就是手牌左上方這個(gè)燃燒的小石頭,卡牌的左上角也有對(duì)應(yīng)的消耗數(shù)量。每次出完牌,能量值會(huì)對(duì)應(yīng)的減少,沒(méi)有能量的情況就不能出牌啦。 ③回合結(jié)束
因?yàn)槭腔睾现频膽?zhàn)斗。所以能量用完,或者沒(méi)有牌可以出/不想出牌(任性也是可以的)時(shí)候,就可以結(jié)束回合啦。然后就輪到怪物行動(dòng)啦雖然不是很明白,但是我覺(jué)得這個(gè)大怪物接下來(lái)會(huì)打我QAQ 這里有一件很重要的事情: 回合結(jié)束以后,沒(méi)有打出的牌會(huì)被丟掉進(jìn)入棄牌堆哦!回合結(jié)束以后,沒(méi)有打出的牌會(huì)被丟掉進(jìn)入棄牌堆哦!回合結(jié)束以后,沒(méi)有打出的牌會(huì)被丟掉進(jìn)入棄牌堆哦! ④護(hù)甲
出乎我的意料...這個(gè)大怪并沒(méi)有打我(???),大吼一聲加了10點(diǎn)護(hù)甲???可以看到怪物的血條現(xiàn)在是20/35,失去的15點(diǎn)血是上個(gè)回合被擼掉的。 ⑤回合開(kāi)始 下面又到我的回合了。回合開(kāi)始的時(shí)候,我們會(huì)重新抽取卡牌并且將能量回復(fù)至上限。這個(gè)時(shí)候怪物頭上有個(gè)動(dòng)來(lái)動(dòng)去的氣泡,這里就是怪物的意圖啦,劍和數(shù)字表示接下來(lái)的怪物回合,它將對(duì)我們?cè)斐?0點(diǎn)傷害。
卡特琳的血量在手牌下方顯示,如果一直被打...可能會(huì)死... ⑥防御 這次這個(gè)奇怪小鳥(niǎo)讓我使用防御卡牌來(lái)抵擋怪物的攻擊。長(zhǎng)按查看防御卡牌,發(fā)現(xiàn)防御值會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)消失,也就是說(shuō)下一次我的回合開(kāi)始,這些護(hù)甲都會(huì)被清除,就像回合結(jié)束會(huì)丟掉手牌一樣。 護(hù)甲值可以再血條的最左側(cè)查看,盾形標(biāo)志上的數(shù)字就是護(hù)甲值啦。不過(guò)要記住這是一次性的喲...
最后用一張強(qiáng)力卡牌輕松干翻了這個(gè)龐然大物... ⑦buff效果
接下來(lái)的戰(zhàn)斗遇到了兩只狼。同時(shí)遇到了新的卡牌,相比之前消耗1點(diǎn)能量的卡牌,這張卡需要2點(diǎn)能量。長(zhǎng)按查看卡牌詳情,發(fā)現(xiàn)這張卡可以給予目標(biāo)2回合的脆弱效果。脆弱效果可以讓目標(biāo)受到的攻擊傷害增加50% 就讓我們來(lái)試試新卡牌的威力吧~~(//▽//) 首先打出一張2能量的痛毆,給一只狼添加脆弱效果,接下來(lái)再打出兩張1點(diǎn)能量的攻擊,正好把4點(diǎn)能量用完。因?yàn)榻酉聛?lái)的2張攻擊受到脆弱效果的加成,所以我們最終打出傷害是8+5*1.5+5*1.5=8+7+7=22點(diǎn)。剛好能夠擊破一只狼! ⑧怪物選擇 這里還發(fā)現(xiàn),當(dāng)場(chǎng)上出現(xiàn)多個(gè)怪物的時(shí)候,需要依靠手指拖動(dòng)到屏幕中央不同的區(qū)域來(lái)進(jìn)行怪物選擇。比如剛才遇到的2只狼,拖動(dòng)到屏幕右側(cè)就會(huì)選擇右邊的那只。
?細(xì)心的小伙伴還會(huì)發(fā)現(xiàn),怪物在受到”痛毆”卡牌的攻擊后,血條下方出現(xiàn)了一個(gè)小小的圖標(biāo),這個(gè)就是脆弱效果了。所以戰(zhàn)斗的過(guò)程中要時(shí)刻關(guān)注怪物身上和自己的buff狀態(tài)哦~知己知彼方能百戰(zhàn)不殆:.?ヽ(?????)??.:?? |
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斬獸之刃
「斬獸之刃」動(dòng)畫(huà)正版手游,超精致的3D渲染畫(huà)面,將卡組構(gòu)建與領(lǐng)地玩法完美結(jié)合,豎屏玩法帶給玩家浸入式的完美體驗(yàn)。 在這里,玩家可以選擇不同的英雄,構(gòu)筑與其最匹配的卡牌套路,挑戰(zhàn)扣人心弦的劇情,戰(zhàn)勝不斷變強(qiáng)的敵人,攻克愈發(fā)變態(tài)的地宮;同時(shí),玩家還能創(chuàng)建自己的戰(zhàn)營(yíng),用擴(kuò)充設(shè)施和精心的布陣,讓企圖攻占自己的其他玩家感受一步一小坑,三步一大坑的絕望,使自己的戰(zhàn)營(yíng)立于不敗之地,贏取豐厚到無(wú)法拒絕的賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
九游玩家772857522546 來(lái)自于 九游APP 2019-11-02 19:02
打到后面才發(fā)現(xiàn)冒險(xiǎn)模式可以自定義卡組,推薦一手初始角色,看破流,帶洞察(2-4張)+躍空轟爆(1張)+防御(沒(méi)錯(cuò)初始防御),前期有洞察就上,用防御過(guò)回合,最后7層看破buff躍空終結(jié)。中期有沸血和疾跑就拿,沸血多拿,疾跑1-2張,過(guò)牌用,商店能刪防御就刪了?;緩牡谝粡埛醒_(kāi)始,你就能一回合秒怪了,從頭秒到boss1刀999
凱博(1775762759) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 03:31
剛進(jìn)游戲就看見(jiàn)許多的充值活動(dòng),感覺(jué)還是有點(diǎn)兒慫了,不知道這游戲的機(jī)制感覺(jué)還是挺不錯(cuò)的,感覺(jué)不像是那種無(wú)腦上的游戲。開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)方面的話(huà),我感覺(jué)還湊合著。作為一個(gè)新手嘛,在卡牌只是一星的情況下,感覺(jué)打起副本還是挺有挑戰(zhàn)性。而整個(gè)游戲的流暢度呢,感覺(jué)還是比較有水平的,看得出設(shè)計(jì)花了一點(diǎn)心思。還有那個(gè)攻打基地的設(shè)定,個(gè)人覺(jué)得還是挺好玩的,比較有興趣。最后就是被掠奪的問(wèn)題,我感覺(jué)還好吧,一邊搶一邊被搶?zhuān)€有點(diǎn)小收獲。
呀哈嘿(1775745812) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 18:08
在這個(gè)游戲里面的話(huà),一星的卡和5星的卡各方面相比起來(lái),差距真的不是一點(diǎn)點(diǎn)的大,而是那種數(shù)量級(jí)的差距。游戲的卡牌和英雄養(yǎng)成是核心的內(nèi)容玩法,但是這個(gè)養(yǎng)成的過(guò)程,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是非常坎坷的,不僅僅需要特別肝,花費(fèi)大量的心血,還得要進(jìn)行一系列的充值。不能進(jìn)行養(yǎng)成的話(huà),一般就不能體驗(yàn)到游戲的核心,可在這種還沒(méi)體驗(yàn)到核心的情況下,就已經(jīng)讓人覺(jué)得非常的疲憊。題材是好的,這里期待一下游戲會(huì)改變吧!
水受水受 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 20:38
關(guān)于這斬獸之刃,我覺(jué)得這個(gè)卡牌升星做的還是比較出色吧,像我這樣非常普通的平民玩家,花了一點(diǎn)時(shí)間,還是可以養(yǎng)成一套的。資源方面感覺(jué)有點(diǎn)緊巴巴的,然后打起架來(lái)也有點(diǎn)不容易。另外要說(shuō)的就是,在休息的時(shí)候,玩玩那個(gè)劇情關(guān)卡感覺(jué)還不錯(cuò),還是挺有挑戰(zhàn)性和趣味的。游戲的機(jī)制對(duì)于操作還是有點(diǎn)要求的,策略方面還可以。整個(gè)游戲可能是有那么一點(diǎn)點(diǎn)肝,還有一些地方不太平衡,但是玩玩還是可以的。
千君夕丶 來(lái)自于 九游APP 2020-05-10 00:47
建模和推圖感覺(jué)還不錯(cuò)哦 不過(guò)這個(gè)海島奇兵玩法的確蛋疼 我感覺(jué)可以稍微改改 改成那種虛擬的 就是你可以打 討伐戰(zhàn) 打的是根據(jù)其他玩家真實(shí)數(shù)據(jù)模擬的 打贏了給你資源 但是被打的那個(gè)不掉資源也不毀建筑 卡牌和人物升星嘛也可以理解 養(yǎng)成才能留住人 但是pvp我覺(jué)得可以做個(gè)強(qiáng)制設(shè)定 所有人物卡牌都是初始狀態(tài)或者最高狀態(tài)!
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2020-01-21 22:47
游戲畫(huà)面四星 游戲音效包括語(yǔ)音的話(huà)也可以給四星 其他的聽(tīng)我徐徐道來(lái),有人問(wèn)這是不是就是月圓的換皮游戲,只是換成了3D建模,這個(gè)說(shuō)法我不太認(rèn)同。就我個(gè)人認(rèn)為,這款游戲不符合Roguelike手游的特征。 實(shí)話(huà)說(shuō)這個(gè)游戲我玩的時(shí)間不長(zhǎng),因?yàn)槲业谝淮伪挥螒虻男率蛛A段攔住了。最開(kāi)始事在冒險(xiǎn)模式的第四章被攔過(guò)一次,太過(guò)于丟臉就不多說(shuō)了,可能是因?yàn)槲疑夏昙o(jì)了,玩這游戲竟然閑的力不從心,雖然我確實(shí)沒(méi)有很認(rèn)真的去分析英雄的被動(dòng)技能和卡牌的連鎖效應(yīng)以及副本怪物的特性,但是按正常情況來(lái)說(shuō)真的不應(yīng)該在酒館還未開(kāi)啟的時(shí)候被攔住,太丟人了,我覺(jué)得可能我比較菜吧。 回歸游戲,我沒(méi)有看過(guò)同名動(dòng)漫,但是看過(guò)凹凸,知道七創(chuàng),看到游戲視頻的時(shí)候也是期待的。先說(shuō)說(shuō)畫(huà)面,包括人物建模,畫(huà)面是比較精致的,往好了說(shuō)說(shuō)精致也沒(méi)啥問(wèn)題,細(xì)節(jié)在于不同英雄的不同卡牌,攻擊招架等效果出現(xiàn)時(shí),動(dòng)作和語(yǔ)音都是不同的,可見(jiàn)在游戲視覺(jué)感官上是用心的一款游戲,缺點(diǎn)我認(rèn)為不是很大,就是界面可能略顯擁擠。 沒(méi)看過(guò)動(dòng)漫我就沒(méi)資格說(shuō)劇情了,玩法上類(lèi)似大家所說(shuō)的月圓,卡牌游戲,但不盡相同。關(guān)卡怪物固定,屬性固定,可中途退出,隨時(shí)接著開(kāi)始,這一點(diǎn)必須是點(diǎn)贊的。因?yàn)楝F(xiàn)如今的人過(guò)的快生活大多數(shù)時(shí)間都是碎片化零碎時(shí)間,這樣的游戲模式就很適合這類(lèi)用戶(hù)的入駐。而這類(lèi)玩家比不可能時(shí)時(shí)刻刻玩游戲,所以針對(duì)有的玩家說(shuō)氪金,以及卡牌等級(jí)問(wèn)題,影響是肯定有的,但是不會(huì)很大,至少在PVE這里不會(huì)失衡。游戲進(jìn)入副本類(lèi)似走棋游戲,一步一個(gè)結(jié)果,只有在岔路口可以選擇接下來(lái)的路途,但實(shí)際內(nèi)容變化不大,這點(diǎn)就是換了一種視覺(jué)效果的單章節(jié)節(jié)點(diǎn)玩法。副本關(guān)卡基本上同一章節(jié)是不會(huì)變動(dòng)的,以一個(gè)大章為一次游戲,在章節(jié)內(nèi)獲取的卡牌和強(qiáng)化物品都可以保留,但是在下一章會(huì)清空,安心做自己的事了,忙完回來(lái)差不多就完事了,佛系游戲,氪金程度不多說(shuō),我窮,我覺(jué)得性?xún)r(jià)比不高,但不妨礙大佬氪金開(kāi)心啊。 排位模式實(shí)不相瞞我還沒(méi)真正嘗試過(guò),因?yàn)楦北厩捌诘碾y度讓我覺(jué)得我很菜,就不要自取其辱 不好意思。這是存稿( ˙-˙=????)( ˙-˙=????) 等過(guò)年
豌豆bg1fuq 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 23:03
除了太氪金之外,感覺(jué)都還好吧,氪金主要就是升級(jí)快,因?yàn)槁浜缶蜁?huì)挨打,如果心態(tài)比較好,慢慢發(fā)育,也還是不錯(cuò)的吧,就是要享受天天被人欺負(fù)的滋味,但是也還是可以抽時(shí)間去搶一點(diǎn)東西回來(lái)。游戲的副本方面的話(huà),感覺(jué)難度還是挺大的,比如這個(gè)游戲的第7關(guān),我還去找了這個(gè)游戲的大神要交攻略,結(jié)果都還是過(guò)了兩天才過(guò)關(guān)。不過(guò)這也成功將我的好勝心給激發(fā)起來(lái)并給了我成就感。嗯,所以覺(jué)得這游戲還是可以的。
雖然短但是會(huì)旋轉(zhuǎn) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 12:29
玩這個(gè)游戲已經(jīng)有好幾天了,最開(kāi)始的時(shí)候感覺(jué)還比較好,就是玩到最近有點(diǎn)頭大了,因?yàn)檫@個(gè)卡牌的升星方面的問(wèn)題,確實(shí)越來(lái)越困擾著我,再加上這個(gè)游戲的集卡比較慢,感覺(jué)這個(gè)游戲都沒(méi)什么進(jìn)度。當(dāng)然,其實(shí)這個(gè)游戲我個(gè)人覺(jué)得還是挺給力,卡牌對(duì)戰(zhàn)還有人物的打斗場(chǎng)面做得比較棒,很帶感,作為一個(gè)微氪玩家的話(huà),感覺(jué)慢慢的玩起來(lái)還是挺不錯(cuò)的。忽然不可能和那種真正的氪金大佬相比,但是相信總有一天會(huì)追上去的。
豌豆kgae8e 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 04:05
感覺(jué)這個(gè)游戲還不錯(cuò),目前沒(méi)有感覺(jué)什么卡頓,也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么bug,一直都是特別的流暢。剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲是被黑妹兒給吸引住,感覺(jué)有點(diǎn)帥,比較好看。這是我第1次玩這種3d的格斗卡牌,感覺(jué)還是比較有興趣,但是就是覺(jué)得游戲的背景音樂(lè)不夠激情,有時(shí)候玩著我都能夠睡著。在氪金方面的話(huà),我感覺(jué)這游戲還行吧,感覺(jué)沒(méi)有影響整個(gè)游戲的平衡,平民玩家還是有一席之地的。最后說(shuō)下我最喜歡的模式,那就是無(wú)盡模式,可以一直冒險(xiǎn),有很多收獲。
言惑眾 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 03:35
評(píng)價(jià)一下吧,先說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲拖沓的戰(zhàn)斗的動(dòng)畫(huà),看得讓人特別的尷尬,去打個(gè)冒險(xiǎn)的話(huà),又臭又長(zhǎng),開(kāi)圖還要等很久,還有就是氪金的問(wèn)題,在低資源的情況下,有點(diǎn)逼著玩家氪金的嫌疑。但是從3d效果方面來(lái)看,這個(gè)游戲還是可圈可點(diǎn)的,玩法的思路也很好。之前的氪金活動(dòng)有點(diǎn)多,讓平民玩家越來(lái)越難玩,這也是一個(gè)吐槽點(diǎn)。不過(guò)這個(gè)游戲的模式還是好的,防御策略和卡牌結(jié)合在一起,創(chuàng)新性還是有的。說(shuō)了這么多,但我還是不太認(rèn)可這游戲的做法。