特色系統 領地產能 領地防守 平衡職業(yè) 領地玩法 卡特琳 進擊戰(zhàn)斗 伊麗莎白 卡組對戰(zhàn) 卡組構建
卡特琳
娜娜聽說很多小伙伴都很喜歡黑妹卡特琳,這不是趕緊給你們帶來了卡特琳背后的故事!除了故事,還有游戲角色視頻,雙重曝光!一定要讓你們大飽眼福!娜娜為了讓你們開心真的是太南了/(ㄒoㄒ)/~~
??卡特琳的過去是充滿悲傷的,生于亞薩,卻最終恨其入骨。
卡特琳出生在亞撒中的一戶普通人家,她的母親來自永冬金瞳族,是個心靈手巧、吃苦能干的女子;父親卻是個好吃懶做、好賭成性的亞薩人。
卡特琳還有個叫卡拉特的哥哥,比他大了九歲。雖說是同父同母,但兄妹兩的形象卻截然不同,卡特琳繼承了母親永冬金瞳族的特征,皮膚黝黑、瞳色為黃;卡拉特則繼承了父親的亞薩血統,身姿挺拔、皮膚白皙,但有一只眼睛戴著眼罩,似乎是因為自小失明??ㄌ亓盏募彝ド畈⒉恍腋?,父親無心工作,終日紙醉金迷,母親為了養(yǎng)活整個家,每天要接三份工作。為了分擔母親的勞累,卡特琳和哥哥早早地學會了家務和耕作。不幸的是,母親辛苦賺來的血汗錢,幾乎都被父親揮霍在了賭場上??善赣H的賭技拙劣,經常將口袋輸空,每每如此,他就會把氣灑在卡特琳和卡拉特的身上,下手狠到有時能把兄妹倆打到皮開肉綻。母親經常會以身為盾,保護兄妹二人免受痛苦,父親有時也會抽打母親幾下,鑒于于母親能賺錢,打幾下他就會收手了。安慰兩個孩子時,母親總會取出一副珍藏的畫卷,上面描繪了永冬的美好河山,她經常對卡特琳和卡拉特說:“這是媽媽出生的地方,一個很美麗的國家,有朝一日,媽媽一定會帶你們去走走?!闭蛉绱耍ㄌ亓沼仔〉男撵`中,永冬成為了理想鄉(xiāng)的代名詞。
?
直到有一天,父親輸到輸無可退,正愁沒錢,卻從一個賭友那聽說金瞳一族在黑市上能賣得不菲的價錢。于是,父親便把妻子騙了出來,將她賣給了黑市,換得了一大筆錢。但是卡特琳和卡拉特都不解母親去了哪里,父親便騙他們說:“你們的媽媽受不了你們,已經離家出走,往后,賺錢、家務、做飯這些事,就由你們來做!”卡特琳那時還小,除了哭以外沒有更多的反應,但卡拉特卻心存猜疑。很快,用妻子換來的錢再度被父親揮霍一空,嘗過一次甜頭的他故技重施,打算將繼承金瞳的卡特琳也給賣掉。一天晚上,趁卡特琳熟睡,父親偷偷地想要將她綁起來,卻驚醒了卡拉特,將父親的行徑抓了個現行的卡拉特質問母親失蹤的真相,聞聲驚醒的卡特琳,恰好聽到了父親承認自己把母親賣掉,難過地哭喊起來。氣急敗壞的父親開始瘋狂抽打兄妹兩,準備強行帶走卡特琳。情急之下,卡拉特取下餐桌上的一把水果刀,一刀捅死了父親,但之后,他像是著了魔一樣,坐在了父親的身上,對著他的胸口不停地捅,直至將父親的胸口剁成了肉泥才停下手??ㄌ亓阵@訝道不敢說話,眼前的哥哥好像突然變了個人,她甚至有些害怕。不過,卡拉特很快就恢復了往常的神情,對卡特琳說:“這里已經不是我們該待的地方了,我們走,去永冬!去母親的故鄉(xiāng)!”
但是兄妹兩人卻被父親的債主捉拿,甚至被賣到了角斗場用于抵債。卡特琳的第一場比賽,便被安排與一頭猛獸戰(zhàn)斗,從未拿過武器的卡特琳慘遭猛獸的吊打,身受重傷,奄奄一息。意識彌留之際,卡特琳看到,場下圍觀的數千亞薩人無不為野獸鼓掌叫好,完全不把她的命看在眼里??粗@些丑陋的嘴臉,又想起父親揚言要賣掉自己時的邪惡表情,卡特琳的心里,第一次萌生出對亞薩人的恨意,憤怒驅使卡特琳重新站了起來,并且爆發(fā)出了潛藏在血統里的戰(zhàn)斗屬性,一番戰(zhàn)斗過后,終于砍下了猛獸的頭顱。從此,為了求生,卡特琳在角斗場里練就一身本領,屢戰(zhàn)屢勝,再無敗績,她的哥哥更是因強大和出手狠毒,成為了角斗場的神話。然而,一天晚上,關押著卡拉特的牢籠毫無來由地被人打開,聞到自由味道的卡拉特帶著卡特琳逃出了角斗場,決定趁此逃去永冬,卻在邊關遭遇了數百士兵的伏擊。戰(zhàn)斗中,卡拉特為卡特琳殺出了一條生路,命令她離開,自己則留下斷后。卡特琳雖有不舍,但她相信以哥哥的實力,一定能殺出重圍,便逃出了亞薩帝都的邊關。確認卡特琳安全離開了以后,卡拉特沖向了士兵,此后的遭遇再無人知曉。
卡特琳帶著傷逃到了隨時會有魂獸出沒的黑暗地區(qū)里,但因為精疲力盡,終因失血過多而倒下。彌留之際,她被正在執(zhí)行巡邏任務的雷古拉斯救下,帶回了永冬。醒來之后,卡特琳身
處永冬的一間瓦房里,看到一個正在做飯的彪形大漢,問他是什么人,這便是卡特琳和雷古拉斯的第一次相遇。雷古拉斯自稱永冬萬魂狩的一員,在巡邏時發(fā)現了卡特琳,問她為什么滿身是傷地倒在黑暗地區(qū)里。經歷了那么多事以后,卡特琳不太愿意輕易相信別人,便在回答中省去了很多重要的細節(jié),而且不自覺地對雷古拉斯表現出了微微的敵意。大致了解卡特琳的情況以后,雷古拉斯說:“這是我小時候自己蓋的屋子,你暫時沒有去處,就先住在這里吧,如果你不愿意白住,屋子外面有個小院子,你可以幫我種種菜,就當是你付的房租了?!笨ㄌ亓詹]有當即答應下來,掏出了母親給自己的畫,問雷古拉斯畫中的地方在哪里,雷古拉斯說:“離這里不算太遠,往南走不多久就到了,明天我可以帶你去看看?!?/p>
然而第二天,當雷古拉斯來找卡特琳的時候,卡特林已經不見了。雷古拉斯便去到了畫中的地方,看到了正在搬木材蓋小屋的卡特琳,便上去幫忙。誰知卡特琳卻這樣說道:“我很感謝你救了我,但你沒必要對我那么好,對不起,這個世界上,恐怕已經沒有我會信任的人了。”雷古拉斯尊重卡特琳的選擇,便離開了,但是,出于一個長輩的關心,之后,雷古拉斯隔三差五地就會帶一些吃的去送給卡特琳,卡特琳從一開始的極力抵觸,漸漸地愿意和雷古拉斯說說話,但還不足以讓她信任雷古拉斯。直到一年后,晝夜祭事件導致永冬爆發(fā)了魂獸暗潮,身為萬魂狩的雷古拉斯于帝都奮力地抵抗著魂獸,卻突然想到了身處邊境地區(qū)的卡特琳,便飛奔著向那個小屋跑去。與此同時,受災情況比帝都嚴重得多的邊境地區(qū),卡特琳的小屋已毀,她本人則握著兩把大菜刀,滿身是傷地和好幾只魂獸周旋著,在角斗場里練就的一身本領,不足以讓卡特琳丟了性命,但要同時對付那么多魂獸,對還沒有得到魂武的她來說也絕非易事。最終,卡特琳還是因體力不支而倒下,本以為生命終于要迎來終結,卻沒想到雷古拉斯及時趕到,秒殺了魂獸們??ㄌ亓湛粗坠爬雇赖谋秤埃K于在他面前流下了早該在一年前流下的眼淚。從此,她跟隨著雷古拉斯苦練斗技,加入了斬獸之刃,向殺害她母親、導致哥哥失蹤、多去永冬光明的亞薩,發(fā)起復仇。
?
玩家評論
(101條)其他玩家還在玩
斬獸之刃
「斬獸之刃」動畫正版手游,超精致的3D渲染畫面,將卡組構建與領地玩法完美結合,豎屏玩法帶給玩家浸入式的完美體驗。 在這里,玩家可以選擇不同的英雄,構筑與其最匹配的卡牌套路,挑戰(zhàn)扣人心弦的劇情,戰(zhàn)勝不斷變強的敵人,攻克愈發(fā)變態(tài)的地宮;同時,玩家還能創(chuàng)建自己的戰(zhàn)營,用擴充設施和精心的布陣,讓企圖攻占自己的其他玩家感受一步一小坑,三步一大坑的絕望,使自己的戰(zhàn)營立于不敗之地,贏取豐厚到無法拒絕的賽季獎勵。
九游玩家772857522546 來自于 九游APP 2019-11-02 19:02
打到后面才發(fā)現冒險模式可以自定義卡組,推薦一手初始角色,看破流,帶洞察(2-4張)+躍空轟爆(1張)+防御(沒錯初始防御),前期有洞察就上,用防御過回合,最后7層看破buff躍空終結。中期有沸血和疾跑就拿,沸血多拿,疾跑1-2張,過牌用,商店能刪防御就刪了?;緩牡谝粡埛醒_始,你就能一回合秒怪了,從頭秒到boss1刀999
凱博(1775762759) 來自于 九游APP 2019-12-04 03:31
剛進游戲就看見許多的充值活動,感覺還是有點兒慫了,不知道這游戲的機制感覺還是挺不錯的,感覺不像是那種無腦上的游戲。開場動畫方面的話,我感覺還湊合著。作為一個新手嘛,在卡牌只是一星的情況下,感覺打起副本還是挺有挑戰(zhàn)性。而整個游戲的流暢度呢,感覺還是比較有水平的,看得出設計花了一點心思。還有那個攻打基地的設定,個人覺得還是挺好玩的,比較有興趣。最后就是被掠奪的問題,我感覺還好吧,一邊搶一邊被搶,還有點小收獲。
呀哈嘿(1775745812) 來自于 九游APP 2019-12-02 18:08
在這個游戲里面的話,一星的卡和5星的卡各方面相比起來,差距真的不是一點點的大,而是那種數量級的差距。游戲的卡牌和英雄養(yǎng)成是核心的內容玩法,但是這個養(yǎng)成的過程,對于玩家來說是非??部赖模粌H僅需要特別肝,花費大量的心血,還得要進行一系列的充值。不能進行養(yǎng)成的話,一般就不能體驗到游戲的核心,可在這種還沒體驗到核心的情況下,就已經讓人覺得非常的疲憊。題材是好的,這里期待一下游戲會改變吧!
水受水受 來自于 九游APP 2019-11-28 20:38
關于這斬獸之刃,我覺得這個卡牌升星做的還是比較出色吧,像我這樣非常普通的平民玩家,花了一點時間,還是可以養(yǎng)成一套的。資源方面感覺有點緊巴巴的,然后打起架來也有點不容易。另外要說的就是,在休息的時候,玩玩那個劇情關卡感覺還不錯,還是挺有挑戰(zhàn)性和趣味的。游戲的機制對于操作還是有點要求的,策略方面還可以。整個游戲可能是有那么一點點肝,還有一些地方不太平衡,但是玩玩還是可以的。
千君夕丶 來自于 九游APP 2020-05-10 00:47
建模和推圖感覺還不錯哦 不過這個海島奇兵玩法的確蛋疼 我感覺可以稍微改改 改成那種虛擬的 就是你可以打 討伐戰(zhàn) 打的是根據其他玩家真實數據模擬的 打贏了給你資源 但是被打的那個不掉資源也不毀建筑 卡牌和人物升星嘛也可以理解 養(yǎng)成才能留住人 但是pvp我覺得可以做個強制設定 所有人物卡牌都是初始狀態(tài)或者最高狀態(tài)!
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2020-01-21 22:47
游戲畫面四星 游戲音效包括語音的話也可以給四星 其他的聽我徐徐道來,有人問這是不是就是月圓的換皮游戲,只是換成了3D建模,這個說法我不太認同。就我個人認為,這款游戲不符合Roguelike手游的特征。 實話說這個游戲我玩的時間不長,因為我第一次被游戲的新手階段攔住了。最開始事在冒險模式的第四章被攔過一次,太過于丟臉就不多說了,可能是因為我上年紀了,玩這游戲竟然閑的力不從心,雖然我確實沒有很認真的去分析英雄的被動技能和卡牌的連鎖效應以及副本怪物的特性,但是按正常情況來說真的不應該在酒館還未開啟的時候被攔住,太丟人了,我覺得可能我比較菜吧。 回歸游戲,我沒有看過同名動漫,但是看過凹凸,知道七創(chuàng),看到游戲視頻的時候也是期待的。先說說畫面,包括人物建模,畫面是比較精致的,往好了說說精致也沒啥問題,細節(jié)在于不同英雄的不同卡牌,攻擊招架等效果出現時,動作和語音都是不同的,可見在游戲視覺感官上是用心的一款游戲,缺點我認為不是很大,就是界面可能略顯擁擠。 沒看過動漫我就沒資格說劇情了,玩法上類似大家所說的月圓,卡牌游戲,但不盡相同。關卡怪物固定,屬性固定,可中途退出,隨時接著開始,這一點必須是點贊的。因為現如今的人過的快生活大多數時間都是碎片化零碎時間,這樣的游戲模式就很適合這類用戶的入駐。而這類玩家比不可能時時刻刻玩游戲,所以針對有的玩家說氪金,以及卡牌等級問題,影響是肯定有的,但是不會很大,至少在PVE這里不會失衡。游戲進入副本類似走棋游戲,一步一個結果,只有在岔路口可以選擇接下來的路途,但實際內容變化不大,這點就是換了一種視覺效果的單章節(jié)節(jié)點玩法。副本關卡基本上同一章節(jié)是不會變動的,以一個大章為一次游戲,在章節(jié)內獲取的卡牌和強化物品都可以保留,但是在下一章會清空,安心做自己的事了,忙完回來差不多就完事了,佛系游戲,氪金程度不多說,我窮,我覺得性價比不高,但不妨礙大佬氪金開心啊。 排位模式實不相瞞我還沒真正嘗試過,因為副本前期的難度讓我覺得我很菜,就不要自取其辱 不好意思。這是存稿( ˙-˙=????)( ˙-˙=????) 等過年
豌豆bg1fuq 來自于 九游APP 2019-12-04 23:03
除了太氪金之外,感覺都還好吧,氪金主要就是升級快,因為落后就會挨打,如果心態(tài)比較好,慢慢發(fā)育,也還是不錯的吧,就是要享受天天被人欺負的滋味,但是也還是可以抽時間去搶一點東西回來。游戲的副本方面的話,感覺難度還是挺大的,比如這個游戲的第7關,我還去找了這個游戲的大神要交攻略,結果都還是過了兩天才過關。不過這也成功將我的好勝心給激發(fā)起來并給了我成就感。嗯,所以覺得這游戲還是可以的。
雖然短但是會旋轉 來自于 九游APP 2019-12-02 12:29
玩這個游戲已經有好幾天了,最開始的時候感覺還比較好,就是玩到最近有點頭大了,因為這個卡牌的升星方面的問題,確實越來越困擾著我,再加上這個游戲的集卡比較慢,感覺這個游戲都沒什么進度。當然,其實這個游戲我個人覺得還是挺給力,卡牌對戰(zhàn)還有人物的打斗場面做得比較棒,很帶感,作為一個微氪玩家的話,感覺慢慢的玩起來還是挺不錯的。忽然不可能和那種真正的氪金大佬相比,但是相信總有一天會追上去的。
豌豆kgae8e 來自于 九游APP 2019-12-02 04:05
感覺這個游戲還不錯,目前沒有感覺什么卡頓,也沒有發(fā)現什么bug,一直都是特別的流暢。剛開始玩這個游戲是被黑妹兒給吸引住,感覺有點帥,比較好看。這是我第1次玩這種3d的格斗卡牌,感覺還是比較有興趣,但是就是覺得游戲的背景音樂不夠激情,有時候玩著我都能夠睡著。在氪金方面的話,我感覺這游戲還行吧,感覺沒有影響整個游戲的平衡,平民玩家還是有一席之地的。最后說下我最喜歡的模式,那就是無盡模式,可以一直冒險,有很多收獲。
言惑眾 來自于 九游APP 2019-12-02 03:35
評價一下吧,先說說這個游戲拖沓的戰(zhàn)斗的動畫,看得讓人特別的尷尬,去打個冒險的話,又臭又長,開圖還要等很久,還有就是氪金的問題,在低資源的情況下,有點逼著玩家氪金的嫌疑。但是從3d效果方面來看,這個游戲還是可圈可點的,玩法的思路也很好。之前的氪金活動有點多,讓平民玩家越來越難玩,這也是一個吐槽點。不過這個游戲的模式還是好的,防御策略和卡牌結合在一起,創(chuàng)新性還是有的。說了這么多,但我還是不太認可這游戲的做法。